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Nin­ten­do Switch 2: Alle Infos zur neu­en Konsole

Die Nintendo Switch 2 kommt schon sehr bald auf den Markt – mit einigen interessanten Spielen.

Im Janu­ar hat Nin­ten­do end­lich rei­nen Tisch gemacht und die Switch 2 ange­kün­digt. Aller­dings hat­te uns das Unter­neh­men mit genau­en Infor­ma­tio­nen auf den April ver­trös­tet. Jetzt war es end­lich soweit und die Kon­so­le wur­de im Detail vor­ge­stellt. Und tat­säch­lich gab es auch ein paar Über­ra­schun­gen. Hier erfährst du alles dazu.

Switch 2 kau­fen: Ab sofort hier verfügbar

End­lich, nach lan­ger War­te­zeit, ist die Nin­ten­do Switch 2 im Han­del erhält­lich. Die Kon­so­le kos­tet 470 Euro ohne Spiel. Möch­test du direkt das neue Mario Kart dazu haben, musst du mit 510 Euro etwas mehr aus­ge­ben, sparst aber im Ver­gleich zum Ein­zel-Kauf von Kon­so­le und Spiel Geld. Die jewei­li­gen Vari­an­ten fin­dest du hier:

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Eben­falls ab sofort ver­füg­bar sind natür­lich Spie­le und aller­lei Zube­hör. Games kos­ten zwi­schen 60 und 90 Euro, je nach Game und Ver­si­on. Die neue Web­cam gibt es für 60 Euro, ein wei­te­res Paar Joy-Cons kos­tet dich 90 Euro. Hier fin­dest du eine Aus­wahl an Games:

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Und hier natür­lich das pas­sen­de Zube­hör zur Konsole:

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Nin­ten­do Switch 2: Die Details zur Kon­so­le selbst

Switch & Dock: grö­ßer, schnel­ler, kühler

Zwei Din­ge fal­len schon bei der Betrach­tung der neu­en Kon­so­le auf: Das Design hat sich ver­än­dert und das Gerät ist ein gan­zes Stück grö­ßer. Nin­ten­do setzt auf ein kom­plett schwar­zes Gehäu­se mit sehr dezen­ten Farb­kleck­sen. So sind die Sticks in Blau (links) und Koral­le (rechts) gehal­ten. Außer­dem schei­nen die bei­den Far­ben bei den Auf­nah­men für die Joy-Cons 2 durch. Das war es aber auch schon, denn der Rest der Hand­held-Kon­so­le und des Docks sind schlicht schwarz.

Prak­ti­sche Ver­än­de­run­gen am Gehäu­se gibt es auch noch. So ver­baut Nin­ten­do bei der Switch 2 einen zwei­ten USB-C-Port an der Ober­sei­te, damit das Laden im Tisch-Modus funk­tio­niert. Und auch den Kick­stand ver­bes­sert das Unter­neh­men, damit er sta­bi­ler ist und sich noch fle­xi­bler ver­stel­len lässt.

Beim Dis­play gibt es im Ver­gleich zur ori­gi­na­len Switch ein recht üppi­ges Upgrade von 6,2 auf sat­te 7,9 Zoll. Das ist sogar 0,9 Zoll mehr als bei der, ohne­hin schon grö­ße­ren, Switch OLED. Damit nicht genug, steigt die Auf­lö­sung von 720p auf 1080p. Mehr Auf­lö­sung bedeu­tet mehr Schär­fe – und das sogar bei bis zu 120 Bil­dern pro Sekun­de. Steht die Switch 2 in ihrem Dock, soll sie sogar 4K-Auf­lö­sung bei 60 Frames schaf­fen. Das demons­trier­te Nin­ten­do anhand von „Metro­id Prime 4“. Essen­zi­ell dafür ist eine neue Küh­lung im Dock. Sie sorgt dafür, dass die Leis­tung nicht gedros­selt wer­den muss, wenn Spie­le die Hard­ware der Switch 2 aus­rei­zen. Zwar hat Nin­ten­do noch kei­ne Details zu ver­bau­ten Chip­sät­zen und dem Arbeits­spei­cher gemacht, ein ordent­li­ches Leis­tungs-Plus ist aber hin­sicht­lich der höhe­ren Auf­lö­sun­gen und Frame­ra­tes zu erwarten.

Immer­hin: Nin­ten­do ver­riet bereits, dass der inter­ne Spei­cher wächst. Statt der mage­ren 32 Giga­byte (GB), wie in der Switch 1, sol­len es bei der neu­en Kon­so­le 256 GB sein. Und wenn das nicht reicht, las­sen sich microSD-Kar­ten zur Erwei­te­rung nut­zen. Scha­de ist aber, dass nur „microSD Express“-Karten funk­tio­nie­ren. Vie­le alte microSD-Kar­ten fal­len damit aus dem Raster.

Joy-Con 2: Es macht jetzt anders „Klick“

Um das in Vide­os oft geschnipp­te „Klick“ beim Ein­ras­ten der Joy-Cons führt auch bei der Switch 2 kein Weg vor­bei. Doch der Mecha­nis­mus ver­än­dert sich deut­lich. Bei der neu­en Kon­so­le sliden die Con­trol­ler nicht mehr seit­lich an der Kon­so­le ent­lang, bis sie schließ­lich ein­ras­ten. Viel­mehr wer­den sie ein­fach seit­lich ein­ge­scho­ben, bis es eben klickt. Dafür ver­baut Nin­ten­do auf Kon­so­len­sei­te einen Ste­cker und auf Joy-Con-Sei­te einen Port. Der ist eigens für die Kon­so­le ent­wi­ckelt. Gehal­ten wer­den die Kon­trol­ler von star­ken Magne­ten, damit sie nicht ein­fach abfal­len. Per Knopf­druck las­sen sie sich davon ent­kop­peln und gehen ganz leicht ab.

Damit du auch ja die bei­den Joy-Cons nicht in die fal­sche Sei­te steckst, sind zum einen die Kon­tak­te nicht beid­sei­tig, wodurch die Steck­ver­bin­dung bei fal­schem Joy-Con gar nicht erst zustan­de kommt, zum ande­ren gibt es die Farb­co­die­rung mit Blau und Koral­le auch hier auf Kon­so­len- und Controller-Seite.

Schon der Trai­ler im Janu­ar ließ ver­mu­ten, dass die Joy-Cons 2 auf eine unge­wöhn­li­che Wei­se genutzt wer­den kön­nen. Das hat sich bestä­tigt: Abge­dockt und hoch­kant auf den Tisch gestellt, funk­tio­nie­ren sie wie eine Maus, mit­samt opti­schem Sen­sor. Damit las­sen sich etwa man­che Mini­spie­le in „Mario Par­ty: Jam­bo­ree“ steu­ern, wie auch Spie­le wie „Civi­liza­ti­on VII“. 

Am But­ton-Lay­out ändert Nin­ten­do übri­gens kaum etwas. Zwei Sticks, Minus- und Plus-Tas­ten, Rich­tungs- und ABYX-Tas­ten sowie Home- und Share-But­ton gibt es auch hier wie­der. Ein­zi­ge Beson­der­heit ist der neue „C“-Button am rech­ten Joy-Con, der eine völ­lig neue Funk­ti­on startet.

Game­Chat: Kom­mu­ni­zie­ren ohne exter­ne App

Wer bei der Switch 1 mit ande­ren spre­chen woll­te, um sich etwa bei einer Par­tie „Spla­toon 3“ abzu­stim­men oder sich bei „Mario Par­ty“ Belei­di­gun­gen an die Köp­fe zu wer­fen, brauch­te die App „Nin­ten­do Switch Online“. Das ist bei der Switch 2 vor­bei. Die Kon­so­le hat mit der Funk­ti­on „Game­Chat“ nun eine ein­ge­bau­te Mög­lich­keit der Kom­mu­ni­ka­ti­on. Dabei wer­den die ande­ren Spieler*innen unten in einem Fens­ter ein­ge­blen­det. Auf Wunsch klappt das sogar mit einem gestream­ten Bild ihrer Kon­so­len. Du kannst also auf dem letz­ten Platz bei „Mario Kart“ dabei zuse­hen, wie ein blau­er Schild­krö­ten­pan­zer deine*n Freund*in auf dem ers­ten Rang zerlegt.

Damit die Scha­den­freu­de noch stär­ker wächst, bie­tet Nin­ten­do eine Video­über­tra­gung an. Dazu gibt es als 59,99 Euro teu­res Zube­hör eine Kame­ra spe­zi­ell für die Switch 2, wel­che die Gesich­ter der ande­ren Spieler*innen zeigt. So kannst du den Schmerz genau sehen, wenn du jeman­den den gol­de­nen Stern auf dem Spiel­brett in „Mario Par­ty“ direkt vor der Nase weg­schnappst. Natür­lich könnt ihr auch gemein­sam Jubeln, aber wer macht das schon in die­sen Spielen?

Car­tridges: Altes Medi­um und Abwärtskompatibilität

Bewährt haben sich bei der Nin­ten­do Switch die eigens ent­wi­ckel­ten Spei­cher­kar­ten, auf denen die Spie­le ver­kauft wer­den. Die­se „Car­tridges“ gibt es auch bei der Switch 2 wie­der. Weil sich Maß und Kon­tak­te nicht zu ver­än­dern schei­nen, las­sen sich auch Spie­le der ers­ten Switch auf dem Nach­fol­ge­mo­dell spie­len. Nin­ten­do hat aber bereits ange­kün­digt, dass man­che Spie­le viel­leicht nicht oder nur in begrenz­tem Umfang funk­tio­nie­ren. Was das genau heißt, bleibt noch abzuwarten.

Damit die Kar­te nicht wei­ter­ge­reicht wer­den muss und ande­re Per­so­nen auch digi­ta­le Spie­le von dir genie­ßen kön­nen, führt Nin­ten­do „GameSha­re“ ein. Die­se Funk­ti­on macht es dir mög­lich, einen Titel mit ande­ren zu tei­len, etwa um gemein­sam eine Par­tie im Mul­ti­play­er zu spie­len. Aller­dings klappt das nur mit Spie­len, die die­se Funk­ti­on aus­drück­lich unter­stüt­zen. Das dürf­ten wich­ti­ge First-Par­ty-Titel von Nin­ten­do sein. Ob Third-Par­ty-Titel das auch machen, bleibt abzuwarten.

Spie­le: Exklu­siv­ti­tel, erwei­ter­te Games und Portierungen

Der Erfolg einer Kon­so­le steht und fällt mit den Spie­len dafür, gera­de zum Launch eines neu­en Geräts. Nin­ten­do hat bei sei­ner Direct des­halb den Games beson­ders viel Zeit gewid­met. Hier eine klei­ne Über­sicht dazu:

Exklu­si­ve First-Party-Titel

Mario Kart World (Launch): Statt ein­fach nur ein neu­es Mario Kart mit neu­en Stre­cken, Fahr­zeu­gen und ein paar neu­en Fea­tures zu machen, stellt Nin­ten­do die Rei­he mit „World“ kom­plett auf den Kopf. Größ­te Neue­rung dabei ist die offe­ne Spiel­welt, die alle Kur­se mit­ein­an­der ver­bin­det. Spielst du also einen Cup, star­test du auf einer Stre­cke und rast nach dem Ren­nen direkt wei­ter zur nächs­ten. Auf Wunsch lässt sich die Welt sogar kom­plett frei erkun­den. Schön für Retro-Fans: Der Modus „K.o.-Tour“ erin­nert sehr stark an das klas­si­sche „Outrun“-Prinzip. Jede Men­ge Fahr­zeu­ge zum Anpas­sen und neu­er­dings auch Out­fits run­den das Paket ab. 

Don­key Kong Banan­za (17. Juli): Ein klein wenig hat Nin­ten­do mit unse­ren Gefüh­len gespielt, als zuletzt offe­ne Gebie­te zu sehen waren, die sehr an den Hit „Super Mario Odys­sey“ erin­ner­ten. Als dann jedoch Don­key Kong durch eine Fels­wand brach, war es klar: Der Affe bekommt sei­nen eige­nen 3D-Platt­for­mer, ganz im Sti­le des bär­ti­gen Klemp­ners. Das sieht mit sei­nen schön gestal­te­ten Wel­ten, jeder Men­ge Zer­stö­rung und eini­gen cle­ve­ren Knif­fen nach jeder Men­ge Spaß aus.

Kir­by Air Riders: Auf dem Game­Cu­be erschien mit „Kir­by Air Ride“ damals ein sehr unge­wöhn­li­cher Able­ger mit dem hung­ri­gen Knud­del-Ball in der Haupt­rol­le. Spaß gemacht hat­te der aber alle­mal. Mit „Air Riders“ erscheint jetzt nach viel zu lan­ger Zeit end­lich ein Nach­fol­ger. Rich­ti­ges Game­play gab es dazu aber lei­der bis­her nicht zu sehen.

Drag x Dri­ve (Som­mer 2025): Ein wenig wie eine Tech-Demo für die neue Maus­funk­ti­on wirkt der Titel „Drag x Dri­ve“. Dabei spie­len zwei Teams bestehend aus Rollstuhlfahrer*innen gegen­ein­an­der Bas­ket­ball. Das erin­nert im ers­ten Moment an „Rocket League“, hebt sich aber durch sei­ne unge­wöhn­li­che Steue­rung deut­lich davon ab. Um dich fort­zu­be­we­gen, schiebst du die Joy-Cons 2 näm­lich über den Tisch, das Wer­fen klappt per Bewe­gungs­steue­rung. 

Super Mario Par­ty Jam­bo­ree – Nin­ten­do Switch 2 Edi­ti­on + Jam­bo­ree TV (24. Juli): Eigent­lich geht es hier nicht wirk­lich um ein neu­es Spiel, schließ­lich gibt es den aktu­el­len Able­ger der belieb­ten „Mario Party“-Reihe schon län­ger für die Switch 1, aller­dings erwei­tert die­se Ver­si­on das Spiel mit eini­gen Mini­spie­len und Extras, die spe­zi­ell auf die Fähig­kei­ten der Switch 2 zuge­schnit­ten sind. Gera­de die Maus-Funk­ti­on kommt dabei zum Ein­satz. Für alle, die nicht genug bekom­men vom Party-Spaß.

Exklu­si­ve Third-Party-Titel

The Duskbloods (2026): Ver­mut­lich hat­te nie­mand ein neu­es Soul­s­bor­ne von From Soft­ware erwar­tet, das exklu­siv auf der Nin­ten­do Switch 2 erscheint. Umso grö­ßer war das Stau­nen, als „The Duskbloods“ vor­ge­stellt wur­de. Das ori­en­tiert sich sti­lis­tisch ein­deu­tig an „Blood­bor­ne“ und schickt Spieler*innen in eine düs­te­re, vam­pi­ri­sche Welt. Dort kämp­fen sie sich im Mulit­play­er durch aller­lei abge­fah­re­ne Mons­ter und bock­schwe­re Bos­se. Mehr Infor­ma­tio­nen zum Game fol­gen aber zu einem spä­te­ren Zeitpunkt.

Hyru­le War­ri­ors: Chro­nik der Ver­sie­ge­lung (Win­ter 2025): Wie­der traut sich Koei-Tec­mo Games an die Zel­da-Lizenz und wie­der ist ein „Warriors“-Ableger dabei ent­stan­den. Wie schon beim Teil für die Switch 1, haust du dich hier wie­der durch Hor­den von Boko­b­lins, Mob­lins und mehr. Dabei greifst du wie­der auf unter­schied­lichs­te Cha­rak­te­re zurück, dar­un­ter auch Prin­zes­sin Zel­da selbst, König Rau­ru und mehr. Das Spiel soll dabei die Geschich­te des Ver­sie­ge­lungs­kamp­fes erzäh­len, die in „Tears of the King­dom“ eine wich­ti­ge Rol­le spielt.

Ver­bes­ser­te und erwei­ter­te First-Party-Titel

Eini­ge Spie­le erhal­ten spe­zi­el­le Ver­sio­nen für die Switch 2, die etwa bes­se­re Per­for­mance, höhe­re Auf­lö­sung und mehr mit sich brin­gen. Hast du ein Spiel schon für die Switch 1, kannst du für einen klei­nen Auf­preis die ver­bes­ser­te Switch-2-Ver­si­on kau­fen. Hier die Titel:

  • Metro­id Prime 4: Beyond
  • The Legend of Zel­da: Breath of the Wild
  • The Legend of Zel­da: Tears of the Kingdom
  • Kir­by und das ver­ges­se­ne Land
  • Poké­mon-Legen­den: Z‑A
  • Mario Par­ty Jamboree
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Por­tie­run­gen von Third-Party-Titeln

Die neu­en tech­ni­schen Mög­lich­kei­ten der Switch 2 sor­gen dafür, dass ein paar bekann­te und neue Spie­le ihren Weg auch auf die neue Nin­ten­do-Kon­so­le fin­den. Hier eine Über­sicht der bis­her bestä­tig­ten Spiele:

  • Elden Ring 
  • Split Fic­tion 
  • Hades II 
  • Bor­der­lands 4 
  • Mad­den NFL 
  • EA Sports FC 
  • NBA 2K 
  • WWE 2K 
  • Cyber­punk 2077 
  • Final Fan­ta­sy VII Remake Inter­gra­de 
  • Street Figh­ter 6 
  • Sid Meier´s Civi­liza­ti­on VII 
  • Hog­warts Lega­cy 
  • Bra­ve­ly Default Fly­ing Fairy HD Remas­ter 
  • Tony Hawk´s Pro Ska­ter 3 + 4 
  • Yaku­za 0 Director´s Cut 
  • Fort­ni­te 
  • Hit­man: World of Ass­as­si­na­ti­on 
  • Enter the Gun­ge­on 2 
  • Pro­jekt 007 
  • Star­see­ker: Astro­neer Expe­di­ti­ons 
  • Dae­mon X Machi­na: Tita­nic Sci­on 
  • Del­ta­ru­ne 
  • Sur­vi­val Kids 
  • Star Wars Oulaws 
  • Hol­low Knight: Silksong

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